Test du jeu vidéo: «Outcast: A New Beginning»
Lorsqu’il sort en 1999, « Outcast » s’impose directement comme un monument du jeu vidéo. Jamais un titre n’avait offert une telle liberté aux joueurs.
Basé à Charleroi, le studio Appeal avait dû stopper le développement du très attendu « Outcast 2 » en 1999, par manque de fonds.. pour revenir d’entre les morts quelques années plus tard. La première bonne nouvelle, c’est qu’Appeal est parvenu à moderniser le gameplay du jeu sans trop modifier son identité. L’une des particularités du premier volet, qui faisait son charme en 1999, c’était le fait que le joueur n’avait aucune carte, aucun relevé des missions ou aucune indication sur les actions à accomplir et devait littéralement explorer son carnet de notes ou des solutions en ligne pour progresser.